V minulé novince jsem zmiňoval, že se v San Franciscu bude odehrávat Game Developers Conference 2010 a co se nestalo, Crytek zde dotáhl zcela zbrusu nové video, které ve 2 minutách demonstruje nové technologie pro PC a PS3. Uvidíme dynamické střídání dne a noci, vylepšené zobrazování světla, změny barev prostředí, postupnou, tzv. procedurální destrukci a deformaci okolí, dynamický systém krytí nebo třeba pokročilou animaci tváře.
Trošku jsem se bál, že podle stávajícíh screenshotů, nebude zdevastované město tak originální jako džungle, která originální bezpochyb byla. I to video mě teda nějak zvlášť nepřesvědčilo, myslím, zhlediska originality a next-genu. Na druhou stranu musím vyzdvihnout světla a detaily města, zvláště druhý snímek města v noci ... WOW, to mě dost potěšilo. Pokuď Crytek zvládne zakomponovat do hry pořádný příběh a vylepší ještě aspoň o stupínek hratelnost, tak si to hráči, bažící po akci užijou. Líbí se mi ! :)
Nedovedeme bojovat v nové válce beze zbraní, přejete si mír, připravte se na válku ...
Dnešní dnem začíná v americkém San Franciscu Game Developers Conference 2010, největší událost pro profesionální vývojáře her, kteří zde mohou publikovat své inovativní myšlenky, učit se a sbírat inspiraci. Crytek pro tuto příležitost vydal novou CryEngine 3 brožurku, ve které popisuje, vysvětluje a mapuje svůj nový moderní Engine.
Odkaz ke stažení CryEngine 3 brožurky (PDF)
Brožurka taky obsahuje jeden exkluzivní screenshot, který zobrazuje rozpadlý New York, kde mezi troskami a zničenými auty, zahalená děsivým prachem, prochází postava v Nanosuitu. Vypadá to, jakoby tento screenshot byl pouhým výstřižkem z něčeho většího.
Pro dnešní den přidávám na web jedno starší video, které výstižně porovnává CryEngine 2 a CryEngine 3 a myslím, že pro nedočkavé fanoušky může být toto video aspoň malým zpestřením.
27. Února 2010 proběhl v indickém městě Bangalore sraz vývojářů s názvem India Game Developer Summit 2010, kde firmy, jako jsou Nvidia, Ubisoft India, Adobe, Crytek a Playedom, probírali nové technologie, postupy, nápady atd. Carl Jones, světový ředitel vývojářů Cryteku, řekl na účet CryEnginu 3, že plány a myšlenky tohoto enginu jsou pro jeho hlavu velice zajímavé a lahodící.
Také prohlásil toto.
„Crysis 2 bude, co se týče grafiky, vskutku velký krok kupředu. Ale věřte nebo ne, Crysis 2 bude mít menší systemové požadavky, než předchozí díly!“
To je přece paráda!
Webový magazín GamesRadar uveřejnil na svých stránkách 18 pikantních screenshotů přímo ze hry v obrovském Hi-Res rozlišení!
Časopis PC Gamer oznámil, že do květnového vydání se připravuje další velmi obsáhlý článek o Crysis 2, který odhalí další exkluzivní novinky a hlavně nové screenshoty. Koukněte na obal a posuďte sami.
Další salvu informací ohledně Crysis 2 odhalilo březnové vydání magazínu EDGE.
Podíváme se na některé důležité ...
Zobrazit celou novinku...
Dnešní novinka musí opět potěšit mnohé fanoušky. Electronic Arts potvrdila, že Crysis 2 výjde tenhle rok !!! A to někdy v rozmezí od 1. Října do 31. Prosince!
Dále, časopis Gamereactor udělal menší rozhovor se samotným zakladatelem Cryteku, Cevatem Yerlim, který prozradil pár nových detailů.
Za koho si teda v Crysis 2 zahrajeme?
Zobrazit celou novinku...
Pánové a dámy, poctivé čekání se vyplatilo. Po dlouhatánské odmlce se crysis.vokr.com vrací a zvěstuje jediné: Crysis 2 přichází ! Je to k nevíře, ale je to tak. Časopis PC Gamer nedávno uveřejnil tuny nových informací a hlavně první použitelné scany a screenshoty. Hurá na věc.
Tákže co je jisté? Crysis 2 se bude odehrávat v džungli. Ale né v takové džungli, na jakou jsme zvyklí. V džungli nebezpečnější, studenější a o to více vzrušující. V džungli, plné betonu, úzkých uliček, převelikých mrakodrapů, nekonečných silnic a nikdy neutuchajícího života.
Za celou redakci přeji všem nadšeným hráčům Crysis Šťastné a Veselé a příjemné prožití vánočních svátků.
Děkuji za Vaší přízeň a doufám, že s námi zůstanete i nadále.
Nakonec ještě malé sdělení o exkluzivních informacích o Crysis 2, které budou vydány v únorovém díle herního magazínu PC Gamer. Takže se v příštím roce máme na co těšit.
Crytek slaví 10 let své existence ! Po tom co tři bratři založili malé neznámé studio, které nemělo příliš velké naděje přežít se Crytek vypracoval na profesionální vývojářskou firmu, kterou znají obyčejní lidé po celém světě.
K této příležitosti jsem připravil článek o historii této famózní firmy. Jestliže máte chuť dozvědět některé zajímavé informace čtěte dále !
Doufáme, že hrajeme důležitou roli co se týče 3D her v budoucnosti. Naším předním záměrem je určovat standarty 3D technologií a stát se tak jedními s nejlepších vývojářů na světě. -Faruk Yerli
Web založen jako sekce herního portálu Vokr.com
Design vytvořil Esche || Validní XHTML 1.0 Strict! a Validní CSS vytvořil KUba