
Nová ikona indikátoru granátu:
V patchi 1.1 jsme aktivovali viditelnost šestiboké ikony klienta pro spoluhráče i protivníky, která indikuje směr, jímž byl hozen granát. V patchi 1.2 tuto funkci dále vylepšujeme tak, aby byla pro každého ještě jasnější.
Odstranili jsme hexagon a nahradili jej hezkým barevným trojúhelníkem. Typ vrženého granátu je navíc také popsán textově. „Přátelské“ granáty budou indikovány modře, kdežto „nepřátelské“ červeně.
Do zpráv o kills/deaths přidány barvy týmů:
Pro zlepšení přehlednosti statistik kills/deaths, které nabíhají v průběhu boje, jsme do těchto zpráv, které se objevují v levém horním rohu HUD, přidali barvy.
Členové vašeho týmu se budou zobrazovat modře, protivníci červeně. Je tedy jasné, že když modrý nick oddělá jiný modrý nick, něco se děje špatně a už by se to nemělo opakovat ;-)
Jelikož se jedná o první týdeník, který rozesíláme, informujeme vás i o dalších opravách a změnách a také popíšeme některé nové funkce a vlastnosti. V následujících týdnech se vám pokusíme dodat co nejdelší seznam změn, ale protože je vážně dost rozsáhlý, neslibujeme, že bude úplně kompletní ještě před vydáním patche.
Obecné opravy a změny:
• Přidána podpora rolování kolečkem myši pro serverové prohlížeče
• Opravena chyba v režimu beze zbraně, kdy se při zvedání a upouštění předmětu najednou objevila a zmizela paže postavy
• Přidány nové efekty deformace vozidla poté, co je znehybněno
• C4 se nyní správně přilepí na dveře
• Přidána nová ikona indikace granátu (detaily viz výše)
• Zvýšen rádius účinnosti exploze granátu z granátometu vůči hráčům
• Přidána kontrola pro hráče jedoucí ve vozidle ve stoje, zabraňující tomu, aby byli zabiti
• Upraveno poškození hráče, do nějž vrazí vozidlo v nízké rychlosti
• Upraveno poškození civilního vozu po nárazu do zdi
Singleplayer:
• Vylepšena obsluha kulometu AI (jak stacionárních, tak zavěšených kulometů na vozidlech)
• Opraven problém při nesplnění úkolu „Eskortovat Propheta z koule“, který způsoboval potíže při opětovném nahrávání
• Přidána barvy týmů do zpráv o kills/deaths (detaily viz výše)
• Opraveny některé stavy hry, které se po restartu řádně neresetovaly
• Opraven problém s nesprávnou funkcí VOIP na nededikovaných serverech
Nové funkce:
• Přidáno automatické vyvažování týmů. Hráči budou nyní po svém zabití přesunutí z kompletních týmů do opačných, budou-li jejich stavy v nerovnováze
Oprava:
1. Poškození vozidel.
2. F12(screenshot) nyní pracuje v omezeném modu.
3. Drobná úprava animací
Updaty:
1. Zlepšení podpory a výkonu v SLI/Crossfire.
2. Zlepšení výkonu veškerého renderignu v DX9 a DX10
3. Povolená funkce VSync v D3D10.
Změny:
1. Změna rozptýlení granátu v multiplayeru.
2. Změna účinosti LAW proti pěchotě v power struggle modu.
3. Zpomalení rychlosti raketového projektilu v MP.
Web založen jako sekce herního portálu Vokr.com
Design vytvořil Esche || Validní XHTML 1.0 Strict! a Validní CSS vytvořil KUba
Sponzoři: Xzone.cz | AXACOMP.cz - počítače - notebooky