Texturování terénu:

Pokud chcete jakkoliv barvit terén musíte si nejprve vytvořit texturu. To uděláte tak že kliknete v hlavním panelu na Terrain dále na Texture...

Objeví se vám okno.

Ve kterém si vytvoříme novou vrstvu tím, že klikneme na pridat vrstvu a napíšeme jméno vrstvy to je už na vás pak na to jméno jednou klikneme levým tlačitkem a mělo vy se vám "vybarvit" statické pole

Ve kterém klikněte na tlačítko EDIT SURFACE TYPES a po kliknusí se objeví okno ve kterém klikněte na ADD

vytvoří se vám jméno textury, když na něj kliknete 2x levým tlačítkem můžete ho přejmenovat. Když ho ji máte přejmenovanou tak klikněte na tlačítko MATERIAL EDITOR

V dalším okně si můžete vybrat z velkého množství textur tím že si vyberete např. MATERIALS-TERRAIN-BEACH_WHITE_SAND_DRY_LEAFS na tohle klikněte levým tlačítkem a potom okno zavřete a v okně SURFACE TYPES klikněte na tlačítko Pick Selected

Pokud je v vše správně tak by v okénku Material Name mělo byt jmeno textury jestli jp tak klikněte na OK vyberte podtexturu

Teďka je nutné vybrat ještě hlavní texturu tím že v tomhle okně kliknete na tlačítko LOAD TEXTURE

v dalším okně si vyberte texturu jakou? , to je už na vás ale tedka bych doporučil dát tu co je na obrázku

A dejte OPEN a potom OK. Teďka máme připravenou texturu a můžeme začít s nanášením na náš terén to provedeme tak že v ROLLUP BARU klikneme na ikonku terénu

a potom na tlačítko LAYER PAINTER

v layer painter vyberete vaší texturu

a také si můžete nastavovat velikost pole, kterým budete barvit

Pak jesště můžete menit hodnoty Hardness což znamená že čím méně dáte tak tím více prude prosvítat textura podtím a pokud to dáte na plno tak vaše texture prekryje tu podtím uplně

Také můžete menit základní barvu textury..